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黒神龍アルティメット・ダーク・ドラゴン スーパーレア 闇 コスト6 パワー0000+ アーマード・ドラゴン/ドラゴン・ゾンビ ■このクリーチャーは自分の墓地のクリーチャー1体につきパワー+2000され、自分の墓地のクリーチャー3体につき、シールドを追加で1枚ブレイクする。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、山札の一番上のカードを墓地に置く。 (F)戦いの音が聞こえなくなった時、奴は現れる。 作者:紅鬼 ぶっ壊れ性能だった為、弱体化。
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青7(アルト)BIG中 ●カットイン発生時はすべてのリールに青7を狙う ※上記以外は適当押し 赤7(シェリル)、緑7(ランカ)BIG中 ●カットイン発生時はすべてのリールに青7を狙う ※上記以外は適当押し REG中 ●適当押しでOK マクロスフロンティア はじまりの歌、銀河に響け!TOPに戻る
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ガンフロンティア 対応機種 AC 発売日 1990年 開発 タイトー 発売 タイトー THE AUTHOR PRODUCE 仙波隆綱 / TAKATSUNA SENBA GAME DESIGN 仙波隆綱 / TAKATSUNA SENBA 堀崇真 / TAKAMASA HORI TAKAYUKI OGAWA 黒木尚也 / NAOYA KUROKI BRODY TADASHI M F NAGAI 渡部恭久 / YACK ART DIRECTOR 仙波隆綱 / TAKATSUNA SENBA TAKAYUKI OGAWA PROGRAMMER 堀崇真 / TARABAR 黒木尚也 / NAOYA KUROKI HARDWARE ENGINEERING TOSHIYCASTUKI SANADA BRODY TADASHI TOMIO TAKEDA DECORATOR M F NAGAI SOUND DIRECTOR 渡部恭久 / YACK 小倉久佳 / OGR CAST 堀崇真 / HO LEE CHAN OGAWA SHONEN SPECIAL THANKS HIDEKI HASHIMOTO 藤原英裕 / HIDEHIRO FUJIWARA 河野敏男 / TOSHI KOUNO 藤田朗 / AKR FUJITA ZAK MUNN JINSEI TANY OHNO WEPOKICHI TSUYOSHI SATO RYOHCHO YAGI 中村辰男 / NAKAMURA TAICHO MARCHIN KONDOH YOSHIAKI KOUNO 緒方正樹 / MASAKI OGATA 清水久雄 / HISAO SHIMIZU 藤末一郎 / ICHIRO FUJISUE YOSHIDA SHOUIN SAYURI SHIRO IMAOKA 河上聖治 / SEIJI KAWAKAMI MAN KOHYAMA EDO MIYAZAWA
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作品名:魔法少女育成計画 使用者:ピュアエレメンツ、アーク・アーリィ、ドリル・ドリィ、プリンセス・ライトニング 魔法少女育成計画に登場する術技。 ラグジュアリーモード発動中のプリンセスジュエルを持つ魔法少女同士が力を合わせて発動させる大爆発。 その後、アーク・アーリィを始めとする人造魔法少女にも実装された。 術技についての詳細合わせ技 防御結界 使用者との関連性人造魔法少女 魔法生物 関連項目 関連タグ 術技についての詳細 合わせ技 ラグジュアリーモード発動中の装着者たちの連携で発動する必殺技同じタイミングで同じ場所に武器を降り下ろすことで大爆発を発生させる必殺技。プリンセスたちは自動的にバリアに覆われるためダメージを負わない。 アルティメットプリンセスエクスプロージョンは、プリンセスが力を合わせることで発 動させる必殺技である。ラグジュアリーモードのプリンセスが、同じタイミング、同じ場 所に武器を振り下ろすことで発動する。古いポリゴンのようなカクカクとしたバリアがプ リンセスの周囲を覆い、次いで大爆発を起こす。 連携する人数で規模が変わる人数分規模が十倍になる。 四人が力を合わせれば周囲一キロが消し炭と化し、三人が力を合わせれば周囲百メート ルが消し炭と化し、二人が力を合わせれば周囲十メートルが消し炭と化す。 防御結界 使用者およびその周辺をバリアで守る誰かを守りつつ周囲の敵を殲滅できる。 オールド・ブルーはライトニングのインパクトの直前、集団の隙間に入り、そこで爆発 が起こった。エクスプロージョンの瞬間、発動者達には障壁が生まれて爆発から身を守る ことができるようになっている。先日のホムンクルス暴走事件で使用されたエクスプロー ジョンも被保護者を守りつつ敵を殲滅したと聞いている。 (*1) 使用者との関連性 人造魔法少女 プリンセスジュエルを使用する魔法少女ホムンクルスから誕生した魔法少女にはできない。後に作られたアーマー・アーリィなどは使えるようになった。 魔法生物 本来の仕様とシャッフリンの特性を加えたアレンジスート、ナンバー、参加人数によって威力が増減する。 アルティメットプリンセスエクスプロージョンは参加者の数で威力が増減する。だがラ イトニングは別だ。彼女達は人数だけでなくナンバーとスートによって威力が増減する。 合計幾つになればどれだけの威力が出るかというデータをフレデリカは知らず、そもそも どのライトニングにどんな数字が振られているのかも外から見ただけではわからない。 (*2) 関連項目 人造魔法少女 アルティメットプリンセスエクスプロージョンを発動させられる種族。 関連タグ 合わせ技 爆発 術技 防御結界 魔法少女育成計画
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ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッション2 【どらごんぼーるひーろーず あるてぃめっとみっしょんつー】 ジャンル カードバトルアドベンチャー 対応機種 ニンテンドー3DS 発売元 バンダイナムコエンターテインメント 開発元 ディンプス 発売日 2014年8月7日 定価 5,690円+税 プレイ人数 1人 セーブデータ 1個 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 なし ポイント ゲーム性やグラフィックは大幅に向上反面、カード収集難度がシリーズトップクラスに一部前作から劣化・未改善な点も ドラゴンボールゲームリンク データカードダスシリーズリンク DBH/UM/UM2/UMXSDBH/WM 概要 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 『アルティメットミッション』シリーズの二作目。 収録カードは第1弾から邪悪龍ミッション2弾+αの2000枚以上となった。 ニンテンドーeショップで無料配信されている引き継ぎ用ソフトを使えば前作のデータを引き継げるほか、「アップデートによる新カードの追加」と「DL版の発売」が本作から行われるようになった。 ストーリーモードは「アルティメットユニバースモード」へと名を変え、前作のステージアイコン選択式からワールドマップを飛び回る方式に変更。 ストーリーのカプセルを集めたり、空中にあるゼニーを集めたり、シナリオステージをクリアする度に各地でドラゴンボールやボーナスカプセルがランダムで貰えるようになった。 また、本作のみのやり込み用モードとして、ヒーローアバター以外のカードが一度使用したら次以降のステージで使用できなくなる「バーストリミットミッション」も追加された。 また、被写体の戦闘力測定機能も続投されている(*1)。 評価点 ※基本的なゲームシステム等については『ドラゴンボールヒーローズ』の記事を参照。 前作の問題点の改善 グラフィックの向上やチャージインパクトの仕様改善により、プレイ時の感覚がかなり筐体に近くなった。特に前作で問題となっていた処理落ちは完璧とはいかないものの大幅に改善され、チャージインパクトに影響が出る場面は激減した。また、デッキの削除も可能になった。 前作からの引き継ぎが可能 ニンテンドーeショップで配信されている専用のDLソフトを使用することで、収集したカードとアバターデータを全て引継ぐ事が可能。集め直す手間が省ける点は素直に嬉しい。 戦闘中のポーズ画面からバトルをやめられるようになった ただし、そのバトルでカプセルボーナスを使用していた場合、使用していたカプセルは戻ってこないので注意。 ショップが時々タイムセールをするようになった アルティメットユニバースモードのステージやアーケードモードのステージクリア時に、一定の確率でショップがセールを開いてくれるようになった。セール発生時はトランクスが告知してくれる上、下画面マップのショップアイコンが点滅するので逃す心配もない。 すれちがい通信の仕様が改善 勝利すると相手のデッキのカードがランダムで貰える点は変わっていないが、本作では「すれ違った相手のデッキを持ったすれ違い相手のアバターがマップに出現し、話しかける事でそのデッキとバトルできる」という仕様になった。 特殊仕様の「スペシャルカード」の存在 一部の高レアカードに、通常の物とは別に金縁で縁取られた「スペシャルカード」が用意された。バーストリミットミッションで使うとミラクルパーフェクト確率がアップする他、通常のカードと別カード扱いの為純粋に入手確率が上がっているだけでなく、通常仕様のカードとスペシャルカードの同時採用も可能となっている。 賛否両論点 アルティメットユニバースモードのシナリオ 前作と同じくドラゴンボールのシナリオを追う形式の為、前作の焼き直し感が強い上、やはり収録カードの都合で邪悪龍編の導入部までしか再現できていない。 しかし、テキストやキャラの動き等が大幅に追加されているため、原作再現の出来と言う点では評価されている。 問題点 排出カードのダブり確率の上昇 本作最大の問題点。 前作ではそれなりに高い確率で新規カードが排出されていたのに対し、本作ではかなり早い段階で排出カードのダブり現象が起こるようになった。排出枚数は1枚のままであるため、本作のカード収集難度はアルティメットミッションシリーズの中でもトップクラスになってしまっている。 一部の音質の低下 特に実感しやすいのが、トランクスの実況ボイス。前作の時点で存在していた実況ボイスの音が若干こもって聞こえるようになってしまっている。 バーストリミットミッション スペシャルカードの中に目的のレアカードがありさえすれば入手しやすくなる事が評価された一方で、マゾな仕様が追加されるバーストリミットミッションに挑戦するプレイヤーは少なかった。そのためか、次回作のXではミッション、スペシャルカードシステム共々削除された。 トランクスの告知コメントが邪魔 トランクスの台詞が画面を半分近く覆ってしまうため、慣れてくると邪魔に感じやすい。 すれちがい通信の敵AIが弱い このシステム面の変更は評価されているのだが、この敵として出現する相手は「アビリティ等を考慮せず、気力残量に応じて決められたエリア位置に移動して作戦決定する」というAIしか組まれておらず、CIもそこまで強くない為、若干肩透かしな感覚に苛まれてしまう。 相変わらずリザルトのテンポも悪いまま Aボタンで飛ばせる演出も増えてはいるものの、やはり携帯機への移植の宿命であると言わざるを得ない。 アルティメットユニバースモード関連 シナリオを進めるためにワールドマップを移動する必要があるのだが、その移動先が遠いという場面が非常に多く、その上ダッシュ時の移動速度も微妙に遅いため、ストレスを感じやすい。ショートカットやワープ機能も無いため、「前作のステージアイコン選択方式の方が良かった」という意見が少なくない。 また、フィールドに置かれているコインを取ることでゼニーを得られるようになったものの、取得量は 雀の涙も同然 なため、結局前作同様、全ステージウルトラクリアボーナスを集め終えた後は資金繰りに悩むことになる。 また、前作ではプレイするかはプレイヤーの判断に委ねられていた劇場版シナリオのステージが、本作ではプレイしなければシナリオを進められなくなってしまった。前作の問題点で述べた「全カードが固定のステージ」も引き続き健在なため、ストーリーモードは前作と比べて劣化してしまっているイメージが残る。 少年編の最後のボスがピラフロボである。また、少年編にピッコロ大魔王も登場しない。最大の謎である。 その他、初心者にとってかなりきついCIの強さを誇る序盤の大猿悟空や、事実上達成不可能なウルトラクリア条件が用意されている大猿ベビー(*2)など、本当に通しでテストプレイしたのか疑いたくなるステージもちらほら存在している。 また、「前作では正常にモーションを取っていたのに、〆の魔空包囲弾の所で全く動かなくなってしまったナメック星人アバターの超ユニット技」「神龍の願い事のシステムメッセージの表示不具合」「CAA"ダブル"のある組み合わせの枠の判定が見た目と異なる」等、ゲームには影響しないが気になる点が存在している。 総評 ゲーム性という面では前作から大きな改善が施されたものの、排出カードのダブり現象の多さやアルティメットユニバースモードの移動面の仕様にストレスが溜まる出来となってしまった。 余程「バーストリミットミッションに挑戦してみたい」といったようなこだわりでもない限りは、それらの問題点が改善されたシリーズ最終作『アルティメットミッションX』か、後継作の移植版である『ワールドミッション』をプレイすることをお勧めする。 余談 青野武氏最後のピッコロ大魔王 ピッコロ大魔王の声は青野武氏のライブラリ音声が使用されてきたのだが、2015年稼働の筐体版ゴッドミッション4弾からは代役の島田敏氏へと変更された。これにより、本作は「青野武氏のピッコロ大魔王が見られる最後の家庭用ゲーム」となった。
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ページ左上の「新規作成」をクリック →「新規ページ作成(その他)」 →「このページをコピーして新規ページ作成」 こうする事で、このテンプレートをコピーしたページを作れます。後はカードの情報を記入していくだけ(タイトルに《》を忘れずに!)。 この文章は、ページ作成の際には消してください。 アルティメット コスト(軽減シンボル)/色/系統 3 Lv1 0000 4 Lv2 0000 OC + +0000 フラッシュ《契約煌臨:》『』自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。 《召喚/煌臨条件:》 ○効果 OC条件: ○効果 シンボル: 作者: 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 優秀 (0) 普通 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
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《HRUM(ハイパーランクアップマジック)-アルティメット・フォース》 通常魔法 自分フィールド上の「ホープ」と名のついたモンスターエクシーズ1体を選択して発動する。 「No.」と名のついたランク10のモンスターエクシーズ1体を、 自分のエクストラデッキから、選択したモンスターの上に重ねてエクシーズ召喚できる。 その後、このカードをこのカードの効果でエクシーズ召喚した モンスターエクシーズの下に重ねてエクシーズ素材とする。 使用キャラクター アストラル タグ一覧 通常魔法 魔法カード RUM
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名前 アレッティオ(Aretio) CV 阿部敦 初期武器 両手剣 フロンティアを発見した2人の英雄にあこがれて、自身も開拓者を志す青年。 主人公と同時期にフロンティアを訪れ、知り合うことに。
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サガ フロンティア・術 660 名前:水先案名無い人 :2005/08/16(火) 15 29 10 ID P1RCkA7O0 全術入場!! 不死者殺しは生きていた!! 更なる研鑚を積み基本の術が甦った!!! 陽術!! 太陽光線だァ――――!!! 全体攻撃はすでに我々が完成している!! 魔術代表ヴァーミリオンサンズだァ――――!!! 発動しだい貫きまくってやる!! 心術代表 生命波動だァッ!!! 術士の必殺なら我々の威力がものを言う!! 最後の切り札 全消費 塔!!! 真の回復を知らしめたい!! タンザー内 活力のルーンだァ!!! ダメージは1/4だが地獄ならいつでも発動中だ!! 秘術の頂点 愚者だ!!! 『突』対策は完璧だ!! 味方対象 壁のルーン!!!! 全術のベスト・ディフェンスは私の中にある!! 市販の魔術が来たッ サイコアーマー!!! 一発だけなら絶対に敗けん!! 妖魔の防御見せたる ブロークングラス 硝子の盾だ!!! バーリ・トゥード(剣使用)ならこいつが怖い!! 陽術のピュア・ディフレクト 光の剣だ!!! 陽術から炎の嵐が上陸だ!! 市販品 フラッシュファイア!!! ルールの無い魔術合戦がしたいからバックファイア(術にカウンター)をさせたのだ!! ブルーの戦術を見せてやる!!サイキックプリズン!!! めい土の土産に硬化とはよく言ったもの!! 達人の奥義が今 実戦でバクハツする!! 印術 停滞のルーン先生だ―――!!! 七回連続攻撃こそが地上最強の代名詞だ!! まさかこの術がきてくれるとはッッ オーヴァドライブ!!! 闘いたいからここまできたッ 消費一切不要!!!! 時術の上級(非市販)術 タイムツイスターだ!!! オレたちは空術最強ではない市販技で最強なのだ!! 御存知空術 リバースグラビティ!!! 術の本場は今や陽術にある!! オレを超える術はいないのか!! 超風だ!!! 要らなァァァァァいッ説明不要!! 使用不能!!! 王冠目的!!! ゲートだ!!! 陰術は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦陰術!! ルミナスからシャドウサーバントの登場だ!!! 状態異常はオレのもの 邪魔するやつは思いきり回し思いきりダメージを与えるだけ!! 時術不要統一王者 カオスストリーム 自分を試しに戦場へきたッ!! 石化全術チャンプ 時間蝕!!! ゾズマに更なる磨きをかけ ”スタン”激痛が帰ってきたァ!!! 今の自分に死亡はないッッ!! ブルー・決闘後リヴァイヴァ!!! 決闘後の術が今ベールを脱ぐ!! 命術から サクリファイスだ!!! 4ターン以内の行動でならオレはいつでも全盛期だ!! 燃える印術 魂のルーン 今だと読んで登場だ!!! 本当の効果はどーしたッ 確率の低さ 未だ消えずッ!! 失敗も術攻撃も思いのまま!! 倭人のルーンだ!!! 特に理由はないッ 幻術が強いのは当たりまえ!! 夢幻の一撃にはないしょだ!!! 日の下召喚! リーパーがきてくれた―――!!! 戦闘で磨いた実戦秘術!! タロットのデンジャラス・1 魔術師だ!!! 雑魚相手だったらこの秘術を外せない!! 超A級一撃必殺 死神だ!!! 超一流ヒューマンの超一流の心術だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ 消費二倍の罠!! 覚醒!!! 回復はこの技が完成させた!! 心術の市販技!! 克己だ!!! バランス崩壊が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ チャンピオンッッ 俺達は君を待っていたッッッタイムリープの登場だ――――――――ッ 加えて戦闘後に備え超豪華なリザーバーを4つ御用意致しました! 石化効果 コカトリス!! 伝統派妖術 幻夢の一撃!! 効率微妙! 生命波動! ……ッッ どーやらもう1つは入手が遅れている様ですが、ネルソンから帰り次第ッ皆様にご紹介致しますッッ ネタはサガフロンティアから。 スマソ、体術などもあるのだが制限のせいで… また今度投下するので頼む。 関連レス 664 名前:水先案名無い人 :2005/08/16(火) 17 20 42 ID CGB6sE890 サガフロキター!!! 消費ゼロが帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ 通常攻撃代わりッッ 俺達は君を待っていたッッッ切り返しの登場だ――――――――ッ やべぇ、確かに凄くお世話になってた^^特に幻魔持ちが。 アセルス編で早期入手しても、通常はWP4も使うから切り返しやなぎ払い覚えるまで使いにくいしな。 665 名前:水先案名無い人 :2005/08/16(火) 22 06 50 ID AlG3qyKv0 要らなァァァァァいッ説明不要!! ブルージュ吹いた コメント 名前
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超竜覇神<U(ユー)>・アルティメット・サーガ ≡V≡ 火文明 (8) 進化クリーチャー:アーマード・ドラゴン/ウルトラ・チャンピオン 13000 ■進化―自分のアーマード・ドラゴンまたはウルトラ・チャンピオン1体の上に置く。 ■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から4枚をすべてのプレイヤーに見せる。その中から、名前に《L》《T》《R》または《A》とあるウルトラ・チャンピオンをそれぞれ1体ずつ選び、バトルゾーンに出す。 ■T・ブレイカー ■ウルトラ・ウイニング(バトルゾーンに、名前に《U》《L》《T》《R》《A》とある自分のウルトラ・チャンピオンがそれぞれ1体ずつあれば、自分はゲームに勝利する) 作者:赤烏 新種族「ウルトラ・チャンピオン」の頭目です。 全員が「ウルトラ・ウイニング」という特殊能力を持ち、バトルゾーンに《U》《L》《T》《R》《A》つまり「ULTRA(ウルトラ)」の5文字が揃った時、常在型効果の処理でエクストラウィンが達成されます。 サイクル DMW-23 「テンプレア編I ヴァリアントの召喚」のウルトラ・チャンピオン。 《超竜覇神<U>・アルティメット・サーガ》 《覇神竜機<U>・ウルジャック》 《爆竜覇神<L>・ライオニア》 《覇神旋竜<T>・サンダーガス》 《覇神剣兵<R>・ライドスター》 《剛勇覇神<A>・アンクトマト》 収録 DMW-23 「テンプレア編I ヴァリアントの召喚」V3/V3 評価 名前 コメント